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搭乗員音声をガルパンボイス(公式配布版)に変更 保管場所:[World_of_Tanks]-[res_mods]-[0.9.15.0.1]-[audioww] 以下のzipファイルをダウンロードし、解凍したbnkファイル(2個)を上記のフォルダにコピー ガルパンボイス ダウンロード
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第25回YS公式大会 参加者32名、スイスドロー5回戦で行われた。 上位陣はやはりマナチャージを基軸にしたデッキ構成ではあるが、プレイヤーによって他のカードとの組み合わせが違いそれが目立つような大会となった。 基本データ 日時 2008年09月13日 会場 イエローサブマリン秋葉原RPGショップ 主催 VISION公式 入賞者 凡例:入賞者名リンク→デッキレシピ 1位 井料 2位 MASATO 3位 yuni 4位 猫耳好きなもっサン 5位 YS #デッキレシピ提供求む 賞品 1位 PR15 秘術『グレイソーマタージ』 2位 情報求む 3位 情報求む 4位 情報求む 5位 情報求む ジャッジ 水葉(ヘッドジャッジ) (敬称略)
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ゾンビモードの強化について Animojiのリアクション付き ゾンビモード実装 クリスマス仕様 クリスマスのストア ワールドチャンピオンシップ 究極のプレイ ?
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5月前半大会 5月後半大会 6月前半大会 6月後半大会 7月前半大会 7月後半大会 8月前半大会 8月後半大会 9月前半大会
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私立蒼空学園 シャンバラ教導団 葦原明倫館 イルミンスール魔法学校 百合園女学院 薔薇の学舎 波羅蜜多実業高等学校 Copyright © 2009 Frontier Works Inc./All Way Co.,Ltd. All rights reserved アイテム辞典/か 各学校
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黒雪姫[ アルメリア王国 03/31(Wed) 23 43 ] 93期よりアルメリア代表が若主人さんに変わります。 5期の間、ありがとうございました☆ 姫 黒雪 1999年OR2004年
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kddi Sportio by toshiba New collection 2008 summer auケータイ探検隊 東芝 Sportio TOSHIBAchannel
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名前:クロイツ 性別:男 年齢:不明-見た目は18~20歳程度 容姿:やや痩せ型、黒髪の青年 身長175cm 性格:基本的に争い事は嫌い、服装は派手すぎず目立たず、一見、何処にでもいる青年。 遥か昔、死天使サマエルと契約したため、死ねない体になってしまった青年 長い年月の中で記憶は薄れ、既に自分が何者だったかすら覚えておらず、自らの過去も『サマエルに教えられた事』意外知らない、 今はクロイツと名乗って死に場所を求めて放浪している 体は不治の病のままなのでよく吐血している。 が、とある事がきっかけで、戦う事を決意、弱いなりにも修行を始め少しずつ成長している。 能力詳細:『死天使サマエルの加護』 サマエルの加護により簡単な闇魔術を扱うことができる、があくまでもクロイツ本人の力では無く、サマエルの力を借り受ける形で行使しているので、あまり多くの事はできない。 『セフィロトへのアクセス権限』 【原形界 オーラム・アツィルト】に存在する、大規模多次元連結魔力供給システム セフィロトに介入、セフィロトからの魔力ラインを直結、自らの魔力として行使できる権限、 これも彼自身の能力では無いらしいが…… セフィロトに存在する10個の階層(セフィラ)に応じて取り出せる魔力の容量が違い、深い階層にアクセスするほど純粋で強力な魔力、神格を含んだエネルギーを取り出し、プールできる。 現時点で確認されている階層は第二セフィラまで ケテル(Kether、王冠と訳される) 第1のセフィラ。思考や創造を司る。同時に最後の剣として称される第10セフィラ マルクトと通じ合っている。 コクマー(Cochma、知恵と訳される) 第2のセフィラ。 至高の父と呼ばれ、男性原理を象徴する。 『000(アイン・ソフ・オウル)』 セフィロトとの共鳴時に行使できる、セフィロトと魔力チャンバーを直結し、神格を含んだ魔力の塊に指向性を持たせて放つ技、威力はアクセス階層(セフィラ)に比例する。 威力は破格だが、セフィロトと直接繋がるため制御できず、まともに撃てた事が無い。 『神格持ち』 修行中に、彼本人も微量ながら神格を持っている事が判明したが、魔力を拡散させてしまう性質が災いして上手く魔力が練れないなど、今のところマイナス面の方が大きい、今後に期待 『センス』 世界を物質としてでは無く、単純な魔力素粒子として捕らえる能力、 魔力、またはそれに準じる力を操る大抵の人が身に付けている基本能力 魔法感知能力、サーチスキルとも呼ばれる、魔法学の教科書に出てくる程に基本的な物で、 魔法学校では初等部で教えられるが、魔法初心者のクロイツには未だ使いこなせていないようだ。 しかしながら「町の全体が見えた」「情報量が多すぎて頭が痛い」など、非常に巨大なセンス を持っていると思われる発言を度々している、今後に期待 『属性 エイン・ソフ』 普遍属性の魔力を持つ 『神魔剣クリフォト』 悪魔ヌスより譲り受けた剣を、魔術の師 瑠雪 晃の力を借りて強化した物 神格が魔力練成を阻害しないように擬似魔動ドライヴを2つ組み込み、神格と魔力のラインを 別系統の魔力回路として隔離した そのため剣には魔力と神格をプールできるようになり 剣に魔力をプールさせれば剣を使って魔術が、神格をプールすれば、 一時的に神格が体から離す事が出来るので、自分の体から魔術が プールしたほうの特性を剣に加えられる(魔力なら属性、神格なら神格の特性) アーチャの力を借り剣を調整した結果、以前より安定した 備考 サマエルは時々彼をアダム・カドモンと呼び、自分たちにはやらなければならない事があると語っている。 初日に宿を探して彷徨っていた所を平野 士道と知り合い、部屋を間借りする事になる。 公園でひょんな事から戦闘になったルナ、ヌス、らと知り合いに、その際ヌスから謎の黒い剣を譲り受けた。 長い時の中で、何時の間にか失ってしまった何かを取り戻すため戦う事を決意、強くなるため修行を始めるが、難航中…… 魔術師 瑠雪 晃を魔術の師とする、剣の師は現在いない 瑠雪 晃、夢瑠らの力を借りて黒い剣を強化する。 瑠雪 晃曰く、魔術師の天敵になれる素質が在るらしい 最近、魔力が異様に安定し始めた…… サマエルはクロイツの身に起きつつある異変に気付いているようだが 所持アイテム 『神魔剣クリフォト』 悪魔ヌスから貰った黒い片手剣、クロイツが戦う覚悟、逃げない覚悟をしようと誓う きっかけになった一品、現在 瑠雪 晃の力によって神魔剣クリフォトとなる 後にアーチャーの力を借り、更に強化する 『よくわかる、魔法入門!!』 クロイツが魔術の教本にしているテキスト本、市販されている中では最も安価で内容が薄い…… しかし、重要な項に線を引いてあったり、クロイツ自身が修行の中で気付いた事を細かく記して あったりと、魔術入門者の視点から事細かく手が加えられている 『よくわかる、剣術指南!!』 上記の本と同シリーズのテキスト本、同じく安価で内容が薄い、本人の運動音痴、体力不足も相まってか、こちらは余り活用できていないようだ 『魔術書~初級とかいうよりも初めて魔術~』 これもテキスト、多少の癖も在るが市販されてる物とは比べ物にならないほど解り易く、 内容も充実している、瑠雪 晃から貰った物 『鉄の棒』 ただの鉄の棒、瑠雪 晃から黒い剣の強化中に練習に使うようにと貰った、重量はほぼ黒い剣と同じに出来ている、現在はこれで剣の特訓中
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公式・チャンネル生放送 ニコニコの会員であれば誰でも配信可能な生放送をユーザー生放送といいます。 対して公式生放送は、ニコニコの公式の生放送です。運営生放送とも呼ばれます。 ニコニコ生放送のトップページなどを開いて表示される番組のうち 「公式」と書かれているものが公式生放送です。 また「CH」と書かれているものがチャンネル生放送です。 ◆ ユーザー生放送と公式生放送の仕様の違い 仕様の違いを一言で説明すると プレミアム会員でも一般会員と同じコマンドしか使えない です。 つまり 固定に必要な「ue」「shita」 それに加えて「big」 が使用できません。 ただし、カラーコマンドに関してはプレミアム会員専用のものも使用できます。 また、カラーコードも使用できます。 次:基礎用語 上へ トップページへ
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305 :NPCさん:2010/10/15(金) 16 35 03 ID ??? 最近、TRPG関係の動画が増えてきたのは良いんだけど・・・。 公式シナリオの内容をたいていのプレイヤーが動画で把握しちゃってるという罠。 キャラ構築もそれにそって決め打ちしてくるので、難易度が下がる下がる。 オリジナル要素いれたりデータ弄ったりしてやろうかと検討中だけど、 反発食らいたくはないんだよなあ。 306 :NPCさん:2010/10/15(金) 16 36 15 ID ??? ↑ ごめん、愚痴スレ向きだったと気づいた。 307 :NPCさん:2010/10/15(金) 16 38 43 ID ??? オリジナルシナリオを作りなされ 公式シナリオだって、出来がいいとは限らない 308 :NPCさん:2010/10/15(金) 17 27 55 ID ??? 素直に改変してあるって言っちゃえばよかろー 309 :NPCさん:2010/10/15(金) 17 30 40 ID ??? というか、既成シナリオを全く変更せずにプレイする事の方が稀じゃないのか? 普通はパーティーのレベルや構成や人数や設定に合わせて調整するだろ 310 :NPCさん:2010/10/15(金) 17 50 24 ID ??? TRPGの動画に公式シナリオってそんなに使われてるか? よく知られてるD&D系でも過去のシナリオばかりだし・・・ 311 :NPCさん:2010/10/15(金) 18 24 23 ID ??? 確かN◎VA-Dのどれかが付属シナリオのネタバレありって注意書きがしてあったな。 他は見た事ない。 312 :NPCさん:2010/10/15(金) 18 27 11 ID ??? パラノイアのしかまともに見たことないが、公式シナリオとかあったら怖い 313 :NPCさん:2010/10/15(金) 18 31 25 ID ??? D Dの「アイドルinエルシア」は名作「赤い手は滅びの印」まんま トップにネタばれ嫌なら帰れって書いてあるしな 314 :NPCさん:2010/10/15(金) 19 28 17 ID ??? パラノイアのは公式まんまでも 中身知っててプレイヤーやっても全然違う展開になるから何度でもできる。 他のはよく知らん。マスターするために読みはするけど、そのシナリオでプレイはしないからな。 315 :NPCさん:2010/10/15(金) 19 53 00 ID ??? パラノイアは究極的に言えばシナリオは何でもよかったりするしな 316 :NPCさん:2010/10/15(金) 20 35 01 ID ??? 公式シナリオしか準備しないでコンベンションでマスターしようとする根性が理解できない 324 :305:2010/10/15(金) 22 38 04 ID ??? いろいろな意見、ありがとう。指摘のあるとおり、その「赤い手」シナリオなんだ。 始めて見たはいいんだけど、PC構成が妙に最適化されてるなあと思ったら案の定。 まだ敵の顔見せもしてないのに「ここ●●がいるんだよな」とか「増援があるはずだから」とか言うのやめてくれよお。 さすがに途中からオリジナル路線へ、ってのもアレなアニメみたいだし、 せめて取得特技や呪文なんかを入れ替えて対抗してやろうとはおもうけど・・・。 最適化されてるぶん反発もあるだろうと心配でもある べつに動画をこき下ろそうというつもりはないし、 メンバーにもの申したいわけじゃあないんだ。ホント愚痴スレ向きだったと後悔してる。 これにて報告は終わりにします。 325 :NPCさん:2010/10/15(金) 22 40 42 ID ??? 324 そこはメンバーに物申せよ。 326 :NPCさん:2010/10/15(金) 22 56 48 ID ??? 324さんが突然「プレイヤー諸君に物申す!」と叫んでから 何も言わずに踊ったり逆立ちしたりしはじめました。 327 :NPCさん:2010/10/16(土) 00 12 38 ID ??? 324 それ、たまたま知ってるPLがいて先読みされたってのを 最近は~とか大げさに言ってるだろ 328 :NPCさん:2010/10/16(土) 00 16 28 ID ??? 324 まあ、呪文入れ替えとかはアリだと思うよ。 ただ、 「どうもみんな元ネタしってるみたいだから、呪文とか、一部の敵とか入れ替えるわ」 とでもセッション前にその旨を宣言しておくことをわすれずにな。 揉めるから。 329 :NPCさん:2010/10/16(土) 00 22 32 ID ??? 実際には変更せずに、宣言して脅しをかけとくだけでも効果有りそうだな。 330 :NPCさん:2010/10/16(土) 00 38 25 ID ??? 324 サプリありありで強さを求めた連中なら内容を知っていようがなかろうが 遭遇の難易度はかなり低いから関係ない話だぜ PHB限定ならきめ打ちできるほどのデータも無いから関係ないしな DMのがデータ作成に掛けれる時間が有るなら《特技》入れ替えるなり てきNPCのデータを見直してみてはどうか。あと、物語の中盤以降なら、 対PCに最適化した敵を出しても問題ないよ、ただ、勝てる程度で回数控 えめでね。毎回《魔道士殺し》持ってるのはちょっと考えるべし 問題はデータ作成にかかる時間だよなぁ…… 331 :NPCさん:2010/10/16(土) 00 50 55 ID ??? 324 むしろデータもシナリオ展開も変えてあげないと、プレイヤーに失礼にあたる。 もちろん最適化されたPCに対抗するような敵にすると、揉めるからやりすぎには注意。 332 :330:2010/10/16(土) 01 46 33 ID ??? 一応、補足 中盤以降に対PCに最適化した敵を出しても良いのは、英雄であるPCの情報を集める 事が出来るから、って事ね。くどいようだが、やりすぎ注意 335 :NPCさん:2010/10/16(土) 07 05 54 ID ??? シナリオ知ってて最適化したパーティー組んで、マスターにその通りの展開しろとか バカじゃねーの。ファミコンの(ぬるい)ウィザードリーでもやってろって話だな。 336 :NPCさん:2010/10/16(土) 07 08 42 ID ??? そのシステムに全く触れたことのない初心者が入門の為ならまだぎりぎりなんとか許せそうかもしれない 337 :NPCさん:2010/10/16(土) 07 26 15 ID ??? 亀すまん 318 災難だったな。うまく切れるといいな。「鬱だから周りとずれる」とかどんな言い訳だよ。 「ボク自己中です。都合が悪くなると逆切れします」の手合い。相手にすると嫌な思いしかしない。 333 あなたからはっきり言ってやれ。お互いのため。 336 そのシステム初心者が何人かくる事がわかってる場合はいいと思う。それ以外の場合はまずそう。 339 :NPCさん:2010/10/16(土) 08 32 51 ID ??? 324乙。しかし、最低なプレイヤーだな。シナリオが判っていても先読みしないのがゲーマーとしての最低限のマナーだろうに……。キャラの最適化は仕方ないが、そうしないと場合によっちゃ積むからなアレ。 340 :NPCさん:2010/10/16(土) 09 26 39 ID imaI9e8w 324 サプリありありなら、むしろデータを弄らない方が失礼だろ? さぁ、早く竜の書を読むんだ 341 :NPCさん:2010/10/16(土) 12 17 32 ID ??? 竜のサイズ一個大きくして、ブレス吐いたらさっと200フィートほど飛んで逃げてやれば、最適化なんて何の 意味もないって気づくよ。 342 :NPCさん:2010/10/16(土) 13 22 20 ID ??? 最適化すればそのくらい余裕なんじゃないの? 343 :NPCさん:2010/10/16(土) 14 08 46 ID ??? そして始まる軍拡競争 344 :NPCさん:2010/10/16(土) 15 15 59 ID ??? そしてゲームマスターはまさしく「神」という事実。 プレイヤーがいくらゴネてもマスターがそういう裁定を下したらマスターの言う通りになる。 その事を知らないのか、あるいは「気に入らない」のかは知らないが、コンベンションでも マスター裁定にゴネまくるバカが沸いて困るぜ。 345 :NPCさん:2010/10/16(土) 15 36 58 ID ??? どの「神」を信じるかは「民」の自由です 手前ェしか信じちゃならねぇとかほざくケツの穴の小さなカミサマなんて崇める気にもなりゃしない 346 :NPCさん:2010/10/16(土) 16 47 36 ID ??? FEARゲーのゴールデンルールネタは荒れるから自重したほうがいいのかな 347 :NPCさん:2010/10/16(土) 17 14 47 ID ??? 344 マスター裁定で344の魔剣を折るね。 理由は特に無いけど 348 :NPCさん:2010/10/16(土) 17 30 17 ID ??? お前らが困ったちゃんになってどうする…w 349 :NPCさん:2010/10/16(土) 17 34 08 ID ??? 怪物と戦う者は、その過程で自分自身も怪物になることのないように気をつけなくてはならない。 深淵を覗く時、深淵もまたこちらを覗いているのだ。 350 :NPCさん:2010/10/16(土) 17 38 29 ID ??? 344はショートソードしか持ってないみたいだぞ 351 :NPCさん:2010/10/16(土) 17 58 35 ID ??? 347 マスターの裁定なら折ってもかまわない ルールに則ったジャッジか、シナリオを盛り上げるギミックならば それが出来ず「神」気取りなんてする奴はマスターになっちゃいかんし回りも止めるべき そのまま鳥取から退場させても問題ない スレ260